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BARRET WALLACE

Armes offensives
Limites

Emploi : Leader de AVALANCHE
Age : 35 ans
Arme : Bras-fusil
Taille : 197 cm
Date de naissance : 15 décembre
Lieu de naissance : Village de Corel


Leader du mouvement de résistance clandestin AVALANCHE. Barret se bat contre le conglomérat géant Shinra, Inc. qui détient le monopole de l'énergie Mako et a construit des réacteurs spéciaux pour l'extraire de la planète. Barret s'appuie sur la force brute de son "bras-fusil" pour survivre. Sa femme est morte dans un accident il y a des années, et il vit à présent avec sa fille, Marlène.










Les Limites de Barret :


Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 4

Grand Coup

Barret fait exploser sur un ennemi une boule d'énergie rouge.



Souffle

Barret diminue les MP à un adversaire en faisant exploser sur lui une boule d'énergie bleue.

Bombe Grenade

Barret envoie une grenade qui explose en causant des dommages à tous les ennemis.

Frappe Lourde

Barret chasse un adversaire hors du combat à l'aide de son poing.

Rayon Satellite

Barret fait tomber sur chaque adversaire un puissant rayon d'énergie.

Ungarmax

Barret envoie sur tous les ennemis une rafale de 18 coups moyennement puissants.

Catastrophe

Barret envoie depuis les airs un énorme rayon de feu touchant 10 fois un des adversaires au hasard.

Pour l'obtenir, discutez après le crash du train avec la jeune femme située dans une tente de Corel Nord.




Les Armes de Barret :


Nom de l'arme

Trous à Matéria

Aug.

At.

%At.

Prix

Où la trouver ?

Fusil Automatique

1

14

97

-

Arme de base

Fusil d'Attaque

1

17

98

350

Vaincre le Scorpion de Garde, Secteur 7, Wall Market

Boulet Canon

1

23

98

950

Kalm, Port de Junon (CD 1)

Mitrailleuse W

2

30

100

2000

Mt Corel, Junon (CD 2-3)

Ciseau Atomique

1

32

99

1400

Junon, Gongaga

Lanceur Ennemi

1

35

100

3300

Manoir de Nibelheim, Junon (CD 2-3)

Bras Vis

2

37

97

3300

Maison de Cid, Junon (CD 2-3)

Volcan Lourd

1

39

100

2700

Canyon Cosmo

Tronçonneuse

1

52

100

6300

Utai

Bazooka Solide

1

61

100

16000

Costa del Sol (CD 2-3)

Punch Foudroyant

0

62

110

3200

Temple des Anciens, Junon (CD 2-3)

Microlaser

1

63

101

12000

Auberge du Glaçon

A-M Canon

1

77

103

18000

Mideel

Bunker

0

90

80

-

QG Shinra (CD 2, 2ème étage)

Rayon Maxi

1

97

98

-

Souterrain du Secteur 8 (CD 2)

Manuscrit Absent

0

98

108

-

Dans un coffre, avant d'affronter le "Lourdeau" (Midgar, CD 2). Barret doit être dans votre équipe.
Plus la nécessité en AP des matérias de Barret est importante, plus il est puissant.


Les villes abritant les boutiques où les armes peuvent être achetées sont repérées en jaune.