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Talents de l'ennemi
Gagner des AP

Pour faire augmenter rapidement vos matérias, vous devez tout d'abord équiper vos persos d'armes et de protections à augmentation multiple dès que cela vous est possible. Reportez-vous aux rubriques Personnages et Protections pour trouver l'emplacement de ces précieux équipements.

Ensuite, lorsque vous avez atteint le CD 3, vous trouverez dans la grotte de Séphiroth un endroit peuplé de monstres très généreux en AP. Pour vous y rendre, descendez dans la grotte et prenez à gauche au premier "carrefour". A l'écran suivant, prenez la première sortie vers la droite et vous y êtes.

Je vous conseille d'utiliser votre cristal sauf dans cette salle afin de sauvegarder régulièrement vos progrès, surtout si vous avez l'intention d'amener de grosses matérias en maître comme les Chevaliers de la Table Ronde (500 000 AP tout de même !).





Les ennemis que vous rencontrerez le plus souvent sont les Paniers d'Osiers. Vous ne pourrez les tuer à moins de leur obéir et de lancer auparavant un élixir sur chacun d'entre eux. Ils vous rapporteront chacun 1000 AP, mais aussi 8000 EXP. Par contre, vous devrez faire de bonnes provisions d'élixirs. Inutile de dire que sans la matéria Elément-W, vous tomberez très vite en rade.

Plus rarement, vous rencontrerez des boules rouges qui apparîssent toujours par 3. Elles ne sont pas spécialement difficiles à battre, mais elles vous rapporteront ensemble 2400 AP

Avec une arme à augmentation triple, vous parviendrez facilement à gagner en moyenne 6000 AP par combat, ce qui accélèrera tout de même beaucoup le développement de vos matérias !